Szkoła Podstawowa im. Stanisława Miłkowskiego w Wietrzychowicach
Strona główna
Informator szkolny
  • Dyrekcja
  • Sekretariat
  • Nauczyciele
  • Pedagog szkolny
  • Logopeda szkolny
  • Biblioteka
  • Świetlica szkolna
  • Jadłospis
  • Bezpieczeństwo w szkole

 

 

Deklaracja dostępności
Rok szkolny 2021/2022
  • Wydarzenia
  • Kalendarz roku szkolnego
  • Spotkania z rodzicami
  • Wychowawcy klas
  • Rada Rodziców
  • Samorząd Uczniowski
  • Dowozy uczniów

 

 

Dokumenty szkolne
  • Statut szkoły
  • Programy i regulaminy
  • Druki do pobrania
Projekt zdalna szkoła+

informator

Dyżury nauczycieli
Zakładowy Fundusz Świadczeń Socjalnych
logo Kuratorium Oświaty w Krakowie

logo Biuletynu Informacji Publicznej

Archiwa

Robotyka to fascynująca dziedzina, która łączy w sobie elementy informatyki, elektroniki oraz mechaniki. Pomaga również zaprzyjaźnić się z takimi przedmiotami jak matematyka czy fizyka. Dzięki staraniom dyrekcji naszej szkoły, w bieżącym roku szkolnym zostały zakupione zestawy edukacyjne Lego Mindstorms EV3 oraz Lego Wedo 2.0, przy wykorzystaniu których, pod czujnym okiem wicedyrektora, p. Michała Wolaka, dzieci rozwijają swe umiejętności i wiedzę z zakresu konstruowania i programowania robotów, zgłębiają tajniki budowania robotów, poznają pojęcia związane z robotyką, a przede wszystkim wchodzą w fascynujący świat nauki.

Na zajęciach dodatkowych nauka programowania połączona jest z zabawą. Dzieci mają możliwość rozwijania swoich pomysłów, wykorzystania zdobytej wiedzy oraz poznania otaczającego ich świata. Projekty mają różny stopień trudności i pokrywają wiele zagadnień m.in. związanych z codziennym życiem, zasadami fizycznymi, nauką o Ziemi i kosmosie oraz podstawami inżynierii. Projekty WeDo 2.0 skupiają się na rozwijaniu ośmiu nawyków ważnych dla naukowca i inżyniera:

  • Zadawanie pytań i rozwiązywanie problemów
  • Użycie modeli
  • Projektowanie prototypów
  • Badanie
  • Analiza i interpretacja danych
  • Wykorzystanie logicznego rozumowania (szukanie wzorców itp.)
  • Zaangażowanie w dyskusję
  • Uzyskanie, ocena i przekazywanie informacji.

Lego Mindstorms jest już bardziej zaawansowanym programowaniem, nie wspominając o konstruowaniu. Wykorzystywany jest tu do programowania graficzny język blokowy. Starsi „inżynierowie” uczą się uruchamiać zautomatyzowane istoty, pojazdy, maszyny i wynalazki Lego oraz nimi sterować za pomocą kości EV3.

Jak można było przypuszczać, zajęcia z robotyki są przez naszych uczniów bardzo lubiane, choćby dzięki temu, że mają niewiele wspólnego z monotonną nauką – wręcz przeciwnie, dzięki kontaktom z ożywającymi robotami uczniowie odkrywają w sobie pokłady dziecinnej radości i świetnie się bawią, nie zauważając, że uczą się przydatnych zagadnień, z którymi czasem podczas tradycyjnych zajęć mają trudności. Tymczasem okazuje się, że budowanie i programowanie robotów jest bajecznie proste, a nauka przedmiotów ścisłych może stać się wspaniałą zabawą 🙂